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Robótica Infantil

A curiosidade começa cedo — e cabe na sua mesa

8 experiências de ciência para fazer junto com seu filho de 5 a 7 anos, sem motor, sem tomada e sem complicação. Só papel, barbante e coisa que você já tem em casa.

  • 8 experiências: foguete de bexiga, carrinho de bexiga, pião de cores, catapulta de palitos, mão de papelão, telefone de copo, barquinho a sabão e vulcão de espuma
  • Zero motor, zero eletricidade — só material que já tem em casa
  • Cada experiência com o quadro "Como funciona?", pra explicar a ciência sem aula chata
  • Regras de segurança em cada projeto, escritas pra ler junto com a criança
  • Nível de dificuldade em estrelas, do mais rápido ao mais caprichado
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Robótica com Sucata — Vol. 1: Primeiros Projetos

O que você vai aprender

PDF · 8 experiências práticas

01

01 · Foguete de Bexiga

Ar sai atrás, foguete vai pra frente — o mesmo princípio de um foguete de verdade, montado com bexiga, canudo e barbante em 15 minutos.

02

02 · Carrinho de Bexiga

O mesmo empurrão de ar do foguete, agora deitado e com rodas de tampinha — a criança vê o ar virar movimento.

03

03 · Pião de Cores (Disco de Newton)

Gira rápido e as cores do arco-íris quase somem, virando branco — primeira lição de como a luz funciona.

04

04 · Catapulta de Palitos

Dobra o palito, guarda força, solta o pulo — energia elástica explicada lançando bolinha de papel.

05

05 · Mão de Papelão

Barbantes fazem o papel de tendão: puxou um, o dedo dobra — anatomia da mão em miniatura.

06

06 · Telefone de Copo

A voz vibra e viaja pelo barbante esticado entre dois copos — som visto (e sentido) na prática.

07

07 · Barquinho a Sabão

Uma gota de sabão atrás empurra o barquinho pra frente — tensão superficial em ação numa bacia de água.

08

08 · Vulcão de Espuma

Vinagre mais bicarbonato vira gás e espuma — a clássica reação química, com direito a lava de mentirinha.

Bônus incluso

Kit de ferramentas e planos de ação

Cada experiência traz a lista do que ter em mãos (a maioria já em casa) e uma seção de segurança em 4 regras, pra fazer com a criança sem susto — cortes e coisas quentes ficam sempre com o adulto.

Para quem é este guia

Feito para você, se

  • Pais e mães de crianças de 5 a 7 anos que querem uma atividade sem tela
  • Quem quer começar a coleção Mãos à Obra pelo volume mais simples
  • Família que já tem papel, barbante e cola em casa — nada de compra extra

Provavelmente não é pra você, se

  • Crianças acima de 8 anos, que já dão conta de projeto com motor (ver Volume 2)
  • Quem procura projeto com eletrônica ou peça de loja de robótica

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Você tem 7 dias corridos após a compra para pedir reembolso integral, sem precisar justificar. É um direito garantido por lei em qualquer compra digital no Brasil.

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